Según el informe de GartnerSe espera que blockchain crezca en poco más de $176 mil millones para 2025 y luego cree la asombrosa cantidad de $3,1 billones en nuevo valor comercial para 2030. La tecnología blockchain está transformando muchas industrias, y los juegos son una de ellas.
Llevo más de diez años en la industria blockchain. En este punto, mi opinión personal es que, aparte de los activos del mundo real, no hay otros sectores en los que la tecnología blockchain haya tenido un gran impacto como el sector del juego. La versatilidad de la tecnología está en pleno apogeo y encuentra utilidad en nichos de juegos interesantes. Algunas de estas áreas incluyen la posibilidad de que los jugadores ganen fondos y posean artículos digitales. Estos artículos también se pueden cambiar por dinero del mundo real.
La interoperabilidad es otra versatilidad que la tecnología blockchain ha aportado a los juegos. He aquí cómo. Gracias a blockchain, los jugadores ahora pueden poseer y monetizar sus activos a través de tokens no fungibles (NFT), y estos tokens no se limitan al ecosistema del juego. Esto abrió posibilidades para comercializar (incluidos préstamos y empréstitos) activos de juegos en un entorno virtual vívido.
En este artículo, analizaremos esta revolución del juego y mencionaremos varios proyectos basados en blockchain que son pioneros en brindar oportunidades financieras y de juego a los jugadores.
La revolución blockchain de los deportes electrónicos
El sector de los deportes electrónicos ha sido una forma popular de entretenimiento a lo largo de los años. De acuerdo a informesSe prevé que los ingresos del mercado de juegos de deportes electrónicos alcancen los 4.300 millones de dólares en 2024. Esto muestra una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 6,59%, lo que dará como resultado un volumen de mercado de 5.900 millones de dólares para 2029.
Los deportes electrónicos han pasado de pequeños torneos a equipos de primer nivel que compiten por premios multimillonarios. Ahora también atrae a millones de espectadores. En 2020, los deportes electrónicos tuvieron una audiencia global de alrededor de 436 millones de espectadores. Ese número ha aumentado a 532 en 2022 y se proyecta que aumente superar 640,8 millones para 2025.
Sé que son cifras impresionantes, pero la escena de los deportes electrónicos todavía enfrenta algunos problemas. Cuestiones como la transparencia, la propiedad y la participación en los beneficios. Los jugadores invierten su tiempo y otros recursos en mejorar sus habilidades, y la mayor parte de las ganancias se destinan a los organizadores y desarrolladores del torneo. QORPO es una plataforma de nicho de deportes electrónicos que utiliza blockchain para brindar soluciones de propiedad en el juego y participación en las ganancias, lo que garantiza la transparencia.
QORPO es una empresa que hace algo muy importante. Está ubicado en la intersección donde se encuentran la tecnología blockchain y los deportes electrónicos. La empresa tiene la misión de brindar acceso a competiciones de alto nivel a una audiencia más amplia. QORPO tiene un proyecto emblemático, Citizen Conflict, un shooter heroico que combina un juego trepidante con una sólida infraestructura de deportes electrónicos.
Reimaginando mundos virtuales
MMORPG es uno de los géneros de videojuegos más complejos. Brindan a los jugadores la oportunidad de explorar fantásticos mundos virtuales con otros jugadores de diferentes orígenes. Son esencialmente juegos de rol, pero a gran escala. Algunas de las características que se pueden encontrar en estos juegos incluyen elementos de juegos de rol, ficción, interacción y foros de chat en línea. Los jugadores pueden realizar misiones, interactuar con otros jugadores y luchar contra monstruos. Según el informe de Investigación de mercado probadaEl tamaño del mercado de MMORPG está valorado en 31,26 mil millones de dólares en 2023 y se proyecta que alcance los 59,55 mil millones de dólares en 2030. Eso es una tasa compuesta anual del 8,28% de 2024 a 2030.
El lanzamiento de World of Warcraft en 2004 fue un momento decisivo en el género MMORPG. WoW ha ganado gran popularidad por su accesibilidad, narración cautivadora y profundidad. Esta era la estrella polar que necesitaban los desarrolladores de juegos y hoy en día existen miles de juegos MMORPG en todo el mundo. Una de esas plataformas de juegos es Sidus Heroes.
Sidus Heroes es un MMORPG futurista basado en NFT. El juego cuenta con una economía de juego holística impulsada por los jugadores donde los jugadores pueden poseer contenido del juego, abriendo la puerta al comercio dentro del juego. Datos recientes muestran que en agosto de 2024, los juegos blockchain experimentaron un crecimiento con un aumento del 5% en las billeteras activas únicas diarias (dUAW), con un récord de 4,2 millones de billeteras activas. Sidus Heroes es uno de esos juegos que está experimentando un crecimiento en este sector. El juego transporta a los jugadores a un mundo donde los avances tecnológicos están a un nivel en el que los humanos se fusionan y se vuelven uno con ellos. El juego presenta 12 carreras centradas en la tecnología que representan diferentes cadenas de bloques y pueblan el universo. Es el universo de razas como Bitcoine, Etheredus, Polkacyon, etc.
Implicaciones más amplias de Blockchain en los juegos
La tecnología Blockchain en la industria del juego está transformando rápidamente el ecosistema del entretenimiento virtual. Más que su frescura tecnológica, esta integración es evidencia de un cambio fundamental en la forma en que los jugadores interactúan con los mundos virtuales. La tecnología Blockchain elimina sistemáticamente las barreras tradicionales y crea mundos donde los jugadores nunca antes habían visto la agencia económica y la propiedad de los activos del juego.
La industria blockchain es todavía relativamente joven y, a medida que continúa madurando, promete más sofisticación e inmersión en los juegos y el lanzamiento de juegos blockchain. La próxima generación de juegos tendrá una mejor economía de juego, proporcionará mecanismos de recompensa transparentes y mejorará la interoperabilidad entre juegos y plataformas. A medida que la industria continúa innovando y adaptándose a la tecnología blockchain, más juegos inundarán el mercado, desdibujando la línea entre juego, trabajo e inversión. Esto creará nuevas vías para la creación de valor y el entretenimiento digital.
Conclusión
La adaptación de la tecnología blockchain a los juegos es más que una tendencia tecnológica: es una reinvención fundamental del juego, la creación de valor y la interacción virtual. QORPO y Sidus Heroes son ejemplos de proyectos que no solo desarrollan juegos sino también ecosistemas pioneros donde los jugadores se han convertido en participantes y propietarios activos. A medida que blockchain continúe evolucionando, transformará los juegos de lo que normalmente es una experiencia de entretenimiento pasiva en un ecosistema interactivo lleno de oportunidades de juego y empoderamiento económico.
Las economías de los juegos tienen el potencial de crecer más allá de sus casos de uso actuales. La introducción de contratos inteligentes y tokenización en los juegos ha permitido a los jugadores ganar, intercambiar e invertir en activos virtuales que pueden generar valor en el mundo real. Esto altera las formas convencionales de monetizar los juegos. En última instancia, les quita poder económico a los editores de juegos y lo pone directamente en manos de los jugadores.
Descargo de responsabilidad: El contenido mostrado puede incluir la opinión personal del autor y está sujeto a las condiciones del mercado. Haga su investigación de mercado antes de invertir en criptomonedas. El autor o la publicación no asumen ninguna responsabilidad por su pérdida financiera personal.
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